A causa della mancia segreta indie: Astlibra Revision nella recensione (2024)

Può funzionare così rapidamente: fino a poco tempo fa non ho mai avuto nulla daRevisione di Astlibraascoltato, ma ora il gioco è uno dei momenti salienti del mio gioco 2022. Cosa rende il titolo così speciale e perché sei assolutamenteRevisione di AstlibraSe dovresti provarlo, lo scoprirai qui!

Un progetto cardiaco di lunga data

Non hai mai avuto daRevisione di Astlibrasentito?Nessun problema, perché non sei solo con quello.Fino a poco tempo fa non ho mai avuto nulla daAstlibriO Keizo, lo sviluppatore.Ma un singolo tweet di un collega di lingua inglese mi ha fatto curare il gioco.

Una versione rivista del gioco è nascosta dietro Astlibra RevisionAstlibriDall'operatore d'ufficio giapponese e sviluppatore Keizo.Nel 2007 ha deciso di creare un gioco a mano.Quella era la nascita diAstlibra: prova della vita.Ha sviluppato il gioco insieme ad altri progetti nel suo tempo libero prima di pubblicarlo in Giappone nel 2021 dopo 15 anni - completamente gratuitamente e giocabile nel browser in giapponese.

Per la revisione, Keizo ha ricevuto supporto daLibreria DX-Developer Takumi Yamada, che ha perfezionato la struttura tecnica.Con l'artista Haku Tasufuchi e il disegnatore Shigatake noto per vanillaware, potrebbero essere ottenuti nomi noti per nuovi disegni di mostri e personaggi.

Con Whispergames, è stato anche portato a bordo un editore cinese, che ha pubblicato il gioco dopo una fine di un anno con la revisione dei sottotitoli su Steam.Oltre alla grafica ad alta risoluzione, le maggiori differenze rispetto alla versione originale gratuita sono un supporto widescreen, la possibilità di saltare i tagli per saltare, sviluppare meccaniche di gioco e molto altro.Il gioco è stato anche ampliato in termini di contenuto.

Qual è il titolo?ARevisione di AstlibraÈ un gioco di ruolo di azione 2D con elementi SidesCroller.

Dopo che un giovane è fuggito dalla sua città natale in un terribile attacco demone, si sveglia separatamente dal suo amico d'infanzia in un mondo da cui tutti sono scomparsi.Solo un uccello parlante lo fa.Trovare il suo compagno mancante e trovare la sua patria non sarà un compito facile.Sperimenta le avventure di questo giovane eroe, che, scosso dal tempo e dal destino, mostra cosa significa affrontare le sue sfide con coraggio e gentilezza.(Descrizione ufficiale della homepage, tradotta dall'inglese)

Disclaimer: dal momento che ho dovuto mettere il mio PC diverse volte, non posso offrire tutti gli screenshot che pensavo.

L'origine delle astlibras è evidente

Tu realizziAstlibriChiaramente che in realtà è un gioco di ruolo del browser gratuito non appena si avvia il trailer.Quando giochi, ci sono momenti in cui vuoi solo terminare la maledizione del gioco.

Il livello di difficoltà

Non ho mai giurato così tanto a causa del livello di difficoltà.All'inizio c'è la possibilità di selezionare uno dei sei livelli di difficoltà.Durante il gioco, la difficoltà può essere aumentata o ridotta fluentemente.Tuttavia, sono precisamente i posizionamenti degli avversari sul campo e il loro numero puro che può farti sudare.Se muori, ci sono punti di archiviazione abbastanza posizionati: uno o due di questi punti sono molto lontani, specialmente nel corso del gioco, il che può essere frustrante in combinazione con il numero di avversari.Successivamente il gioco lancia una varietà di avversari verso il giocatore, ovviamente con tutti i tipi di abilità e buff.

La macinatura giapponese

Grind in qualche modo appartiene a un gioco di ruolo giapponese.E anche se molte delle attrezzature sono piuttosto opzionali, c'è molto da combattere i mostri.Astlibra è uno di questi giochi che ti consente di raggiungere i progressi della storia indipendentemente dal livello del personaggio.Questo accade che affronti un avversario boss che è molto più forte di quanto tu possa distribuire danni.Quindi è essenziale continuare a visitare istanze di livello passato per godere del sistema di combattimento soddisfacente e combattere i mostri.

Il Riddle a malapena spiegato

Revisione di Astlibracomunica molto poco con i giocatori.Mentre i pochi enigmi che incontri sono per lo più auto -spiegati, ci sono spesso momenti che rallentano il flusso di gioco e impediscono i progressi.Non è raro che manchi una punta cruciale.Ad esempio, devi passare una guardia in un certo punto del gioco, per cui la vecchia signora del villaggio dà una mancia su come mettere fuori servizio questo cavaliere - sbalordendolo.Il problema?Ad oggi, non è mai stato menzionato nel gioco che gli oggetti possono essere combinati per creare qualcosa di nuovo.Questo è esattamente ciò che è importante qui.

In tali momenti, continui ad andare ancora e ancora, poi alla fine per sederti in una soluzione ovvia e pensare: "Oh, davvero adesso?"

Problemi di traduzione anche disturbato

Un altro punto da affrontare è la traduzione.La traduzione deve anche adattarsi allo sfondo di un gioco indipendente, in modo che la fine del gioco non abbia o almeno pochissimi problemi.Proprio qui haRevisione di AstlibraTuttavia, problemi.Alcune frasi e dialoghi di base appaiono spesso in modo innaturalmente in legno o non si adattano alla situazione reale.Non sarei quindi sorpreso se parti della traduzione inglese fossero state tradotte.Questo è fastidioso in un gioco che praticamente consiste solo in finestre di dialogo.

Puoi perdonare che alcune frasi nel dialogo sono scivolate nel paragrafo, ma è diverso.Tuttavia, ad esempio, l'artista Sam-Free, la cui canzone che puoi ascoltare nel gioco, si chiama Credit "un po 'di musica gratuita".UPS.

Nonostante tutti i punti di critica, un'esperienza di gioco speciale

Ma queste sono piccole critiche in confronto.Dall'inizio puoi dire al gioco che non è solo un progetto cardiaco.No, noti anche nel gameplay da soli come fosse il tempo e Keizo non solo ispirato ai grandi titoli, ma ha anche portato le tue idee.È praticamente una capsula temporale moderna di un'era del gioco, che in linea di principio esiste solo nel segmento indie.

Inizia con la storia, che inizialmente inizia generica, ma poi si assume nel corso della campagna di 50 ore, che altrimenti esiste solo tra i grandi successi.Ogni capitolo che inizia con stile con un'apertura (grande) anime offre diverse ore di intrattenimento, non c'è quasi nessuna noia.Certamente i personaggi presentati usano stereotipi classici.E sì, l'umorismo potrebbe provenire da un titolo Ecchi 08/15 in molti luoghi.Tuttavia, si deve tenere presente che il gioco è stato creato nell'idea di base 15 anni fa.Keizo è riuscito a respirare abbastanza vita nei personaggi in modo che non svaniscano.

Il sistema di combattimento inizialmente rudimentario, ma in seguito mostra profondità

Il sistema di combattimento inizialmente sembra un po 'imbarazzante e obsoleto, ma puoi ritrovarti rapidamente, poiché molti meccanismi sono collegati in modo interessante.La gestione degli attributi è un fattore importante per il successo inAstlibri, perché l'edificio e il ritmo dell'attacco da parte del protagonista sono determinati da questi valori.Nel corso del gioco è possibile creare numerose build, a seconda di quanto bene i tuoi valori sono distribuiti durante la salita.Fortunatamente, questo non ha alcun impatto sul gioco, dal momento che puoi semplicemente adattare l'attrezzatura del protagonista in qualsiasi negozio che puoi trovare.

Mentre alcuni attributi sono indispensabili per un'esperienza di gioco di successo, come il ritmo menzionato, ci sono uno o due altri punti che possono essere migliorati ma hanno solo un beneficio a basso.

Il sistema di combattimento include anche Karon, il compagno del protagonista.Grazie a Karon, ci sono una varietà di abilità passive che si ottengono dal padroneggiare l'attrezzatura (arma/armatura).Queste abilità possono avere un impatto positivo e negativo sullo stile di gioco individuale.Ad esempio, c'è il "Berserker", che rende gli attacchi tre volte più forti - ma in cambio riduce la difesa, il che rende un colpo direttamente fatale alla tua figura.

Poi ci sono le capacità di "possesso", SP,AstlibrasMana, consuma.Questi incantesimi sono disponibili a seconda dell'elemento e possono essere padroneggiati fino a quattro pezzi.Variano fortemente, dall'offensiva agli attacchi difensivi.

Dopotutto, il sistema di bilanciamento, che viene definito Bilancia, è simile a una scala.Se metti gli oggetti di conseguenza, ottieni i bonus delle cose che hai nella bilancia.

Se le scale mantengono l'equilibrio, le competenze sono più efficaci.Il sistema della Bilancia consente ai giocatori di adattare facilmente vari stili di gioco, sia che tu voglia concentrarti sullo shock d'oro o prepararti per un prossimo combattimento con boss.

E come gioca il gioco?

Revisione di Astlibraè uno scroller lato 2D che si lega a quelli vecchiLa leggenda di Zelda-Title e impatto diYsavendo.Nella lotta contro i boss, il gioco può diventare un Bulllethell e spesso devi evitare.I combattimenti hanno successo solo se si evitano di opposti agli attacchi e li contano con combinazioni di vertigini.

Bella musica 2D e grandiosa

Il gioco sembra fantastico per i suoi standard.Offre paesaggi vari, vari mostri e disegni di caratteri animici.Gli attacchi efficaci del personaggio principale senza nome e dell'avversario assicurano uno spettacolo impressionante sullo schermo.Anche la fibra dei personaggi è attraente, come lo sai da un JRPG.

Un altro punto culminante è la musica di sottofondo.Perché la colonna sonora completa del gioco consiste praticamente di canzoni senza licenza di vari artisti e piattaforme.Da un lato, questo è un peccato perché probabilmente non sentirai mai una colonna sonora ufficiale, dall'altro non ci sarebbe mai una tale diversità musicale.Tutto è incluso dalla musica dance elettronica (Dubstep!) A Nihon-Falcom-tipica e inni rock.AstlibrasLa musica combina molti stili di musica e Keizo crea una selezione che sicuramente non si annoierà così in fretta.

Le tracce scelte sono così concise che ho spesso sorpreso dopo aver visitato determinati luoghi solo a causa della musica e non a causa di alcuni tipi di mostri.

Altrimenti purtroppo non c'è molto da riferire sul suono.Ad eccezione dei singoli gemiti per attacchi o altre sovrapposizioni, non vi è alcun output vocale nel gioco.Il gioco offre solo sottotitoli in inglese.

E la storia?

Un punto di cui ho solo esitato è la storia diRevisione di Astlibra.Lasciami dire una cosa: il prologo, che è anche disponibile come demo su Steam, graffia solo la superficie e media (forse di proposito?) Un gioco diverso.Perché con la stagione progressiva, la storia si sviluppa in un costrutto che non ti saresti mai aspettato.Questo crea tensione e la domanda è come va avanti e tutto è sciolto.

Revisione di AstlibraPorta anche un'interessante meccanica di gioco, che ha persino senso anche nella storia stessa (parola chiave: nuovo gioco+).Dopo la fine effettiva, appare un altro capitolo che rilascia il gioco in termini di storia e il gameplay a un nuovo livello.Non voglio e non dovrei dirlo di più, che alla fine rovinerebbe alcune sorprese.

Sorprendentemente primo intrattenimento di classe

Devo ripetermi:Revisione di AstlibraMi ha completamente affascinato e uscì dal nulla.Che si tratti del gameplay motivante con Grind, la colonna sonora grandiosa o la storia con tutti i suoi colpi di scena - Astlibra è davvero una gemma che imparerai sempre più nel tempo.Alla fine sei deluso dal fatto che sia finito dopo solo 50 ore.

Il gioco ha angoli e bordi chiari, dove posso assolutamente capire che viene giocato e mai più toccato in seguito.La mancanza di localizzazione in tedesco e il loop di gioco può essere scoraggiata.Mi ci è voluto anche un po 'fino a quando non ha fatto clic, ma poi mi è piaciuto ogni ora, anche se maledizione.Vado anche al punto di dirloRevisione di AstlibraPer me il miglior gioco del 2022.

Resta da vedere se il secondo titolo di Keizo,Magicus, troverà anche la sua strada verso l'Occidente e quali altri giochi evocherà.ConRevisione di AstlibraHa sicuramente trovato un altro fan!

A causa della mancia segreta indie: Astlibra Revision nella recensione (2024)
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Author: Virgilio Hermann JD

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