Revisione della revisione Astlibra |Sito RPG (2024)

Ad essere sincero, non so da dove cominciareRevisione di Astlibra.Quando il gioco è stato rilasciato nell'ottobre di quest'anno, all'epoca ha volato completamente sotto il mio radar.L'unica ragione per cui ho iniziato a suonare era dovuta alla brillante raccomandazione di un amico di un amico.L'unica cosa che sapevo entrare è che il gioco è stato creato per lo più da solo da uno sviluppatore indipendente di nome Keizo nell'arco di poco più di un decennio.Con poca conoscenza del gioco, non avevo idea di cosa aspettarmi, ma ho deciso di provarlo a prescindere.Dopo circa 70 ore di gioco, non mi pento della decisione.Come sapranno i nostri normali ascoltatori di podcast, il gioco non è altro che un viaggio selvaggio.

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Dopo aver studiato la lunga storia del gioco, ho scoperto che la versione originale è ancora disponibile come titolo freeware solo giapponese.Tuttavia, se acquisti il gioco su Steam, ci sono molte caratteristiche di qualità della vita come gli sprite migliorate e il motore del gioco che viene rielaborato per supportare i formati widescreen invece del solo rapporto sullo schermo a 4: 3 disponibile nella versione gratuita.Inoltre, c'è anche un nuovo capitolo post-gioco.

La storia di Astlibra inizia con il nostro protagonista senza nome che tenta di fuggire da un attacco di demone accanto al suo amico d'infanzia.Dopo essere stato bussato incosciente, si sveglia per scoprire che il suo amico manca e si confronta presto da un misterioso corvo parlante di nome Karon che non ha memoria del loro passato.Sperando di trovare il suo amico, qualsiasi tracce rimanenti dell'umanità, nonché suggerimenti per l'identità di Karon, i due decidono di lavorare insieme.Man mano che la storia avanza, il nostro protagonista si imbatte in un antico manufatto noto come la scala di Astraea che innesca la capacità di viaggiare nel tempo in base agli eventi che si verificano durante la storia.

Astlibra generalmente segue una struttura episodica che vede il protagonista attraverso missioni nella ricerca di indizi relativi a dove si trova il suo amico.Sebbene per quanto cliché possa sembrare in superficie, la trama è abbastanza imprevedibile e la storia è eccitante, portando spesso a colpi di scena interessanti.Sfortunatamente, ci sono alcuni problemi nella localizzazione inglese, dal momento che gran parte della traduzione sembrava innaturalmente rigida, se non in qualche modo secca;Forse anche macchina tradotta su determinate parti.Anche se se c'è una cosa importante da sottolineare, è che c'è molta volgarità e umorismo sporco che potrebbe essere una svolta per alcuni giocatori.Ma considerando che il gioco ha iniziato lo sviluppo oltre un decennio fa, i Tropes potrebbero essere solo un riflesso del tempo in cui è stato creato, quindi avrei cercato di mantenere una mente aperta e non prenderlo troppo sul serio.

Entrando nella presentazione, il gioco è un gioco di ruolo 2D, a scorrimento laterale.I dettagli degli sfondi, sebbene preredizzati, sembrano abbastanza belli con ogni posizione con un aspetto distintivo.L'aspetto migliore di questo a mio avviso è la grande quantità di attrezzature disponibili e il modo in cui cambia l'aspetto del protagonista.Graficamente, sicuramente non si distinguerà rispetto ai titoli indie più grandi, ma è comunque buono per ciò che offre.Per quanto riguarda la musica, la colonna sonora del gioco è in gran parte musicale senza licenze da parte di una varietà di creatori di Internet, ma questo non è affatto negativo poiché la maggior parte delle tracce sono piacevoli da ascoltare;Sebbene alcune tracce suonino un po 'troppo grandiose per le impostazioni in cui vengono utilizzati. Sfortunatamente, a causa di queste circostanze, probabilmente non vedrai mai una colonna sonora ufficiale per questo gioco, ma sul lato positivo, il gioco include un lettore musicaleSe vuoi ascoltare l'OST.

Ora, prima di entrare in ulteriori dettagli su come descrivo questo gioco?Se c'è un gioco in particolare che mi viene in mente che mi confronterei con Astlibra, lo considererei un successore spiritualeYS III: Wanderers da Ys.Ma Astlibra non è esattamente un clone, per sete, poiché il gioco è stato chiaramente influenzato da altre serie come Castlevania e Zelda.Tuttavia, a differenza di Zelda e YS che hanno cercato, senza successo, innovare il loro gameplay utilizzando un punto di vista a scorrimento laterale per i loro sequel, Astlibra beneficia di decenni di storia del design del gioco.Di conseguenza, presenta un combattimento fluido e molte idee moderne.Nonostante ciò, il gioco usa ancora un metodo molto arcaico per risolvere enigmi durante l'esplorazione.Non è possibile forzare le soluzioni in quanto dovrai utilizzare manualmente gli oggetti per risolvere i puzzle, ma per fortuna, il gioco fornisce una buona quantità di suggerimenti in tutta la storia.Questo potrebbe essere un trattenimento per alcuni giocatori, ma cattura un retrò davvero bene.

Il sistema di combattimento inizia piuttosto semplice poiché il giocatore può inizialmente gestire solo una combinazione di barre, ma mentre il protagonista impara nuove abilità dall'attrezzatura che raccoglie, il gioco ti costringerà rapidamente a cambiare il modo in cui giochi.Anche se alcuni giocatori potrebbero trovarlo un po 'una macinatura, ho trovato personalmente divertente in quanto non importa quanto sia piccola una ricompensa, andrà comunque a beneficio della progressione del protagonista in qualche modo.Uccidere i nemici lasciaranno cadere gli oggetti noti come cristalli "force" che consentono di accedere agli aggiornamenti nel sistema "Grow".A coloro che hanno familiarità con i jrpg assomigliano a una miscela della griglia della sfera daFinal Fantasy xe un mini-gioco del crawler Dungeon.I cristalli che hai raccolto verranno utilizzati per sbloccare nodi che aggiorneranno permanentemente il protagonista con statistiche più alte e nuove abilità.Gli articoli rilasciati dai nemici contengono anche ricette per costruire apparecchiature disponibili nel capitolo corrente incoraggiando così la macinazione in una certa misura.

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Il combattimento può iniziare a sentirsi un po 'imbarazzante e all'inizio, ma il gioco cresce rapidamente su di te con molti meccanici che collegano insieme in modi interessanti.La gestione delle statistiche è una considerazione fondamentale per trovare successo in Astlibra, poiché la costruzione e la velocità di attacco del protagonista sono determinate da queste statistiche.È possibile creare molti tipi di build mentre giochi attraverso il gioco in base al modo in cui allochi le tue statistiche ogni volta che sali di livello.Per fortuna non vi è alcuna conseguenza in questo sistema in quanto puoi facilmente ripetere l'attrezzatura protagonista all'interno di uno dei negozi che trovi.Non esiste una build ideale richiesta per finire il gioco, come amico e io abbiamo finito per completare il gioco usando build completamente diverse.L'unico problema è che ci sono alcune statistiche che sono un po 'irrilevanti come il parametro di adattabilità che colpisce il tuo personaggio solo in modo molto minore.Mentre altre statistiche come l'agilità devono solo mantenere una certa soglia per ottenere il bonus di velocità di attacco massimo;limitando solo la creatività alle costruzioni interamente focalizzate su stili di gioco offensivi.

Il protagonista è anche supportato dal suo fidato compagno che abbiamo incontrato all'inizio del gioco, Karon the Crow.Karon ti consente di equipaggiare un sacco di abilità passive che sono solo limitate al numero di cristalli magici che hai guadagnato dalle attrezzature di padronanza e altri mezzi.Queste abilità possono influenzare cose come la velocità di movimento o addirittura cambiare completamente il tuo stile di gioco, come la modalità "Berserk" che ti consente di infliggere tre volte il normale danno a costo di morire all'istante se colpito una volta.Karon ha persino la sua forma di magia chiamata possesso.Il possesso trasforma temporaneamente Karon in uno spirito elementare che scatena potenti abilità magiche.Queste abilità hanno frame di invincibilità all'attivazione e mi sono trovato principalmente a usarli per questo scopo in quanto si sono rivelati cruciali per sopravvivere a combattimenti difficili.Tuttavia, ci sono svantaggi in quanto non nega i disturbi di stato e richiedono un elevato costo e capacità passiva dai cristalli magici per bypassare questo problema.

Ora, come ho detto prima, c'è un epilogo esteso creato solo per la versione Steam del gioco.Senza entrare troppo negli spoiler dirò che funziona praticamente come un nuovo gioco più difficile+ con tutte le tue attrezzature e oggetti intatti, ma è anche una storia rilevante mentre continua ad espandere la tradizione del gioco in modo piuttosto interessante e introdurre unPochi nuovi meccanici di gioco.Innanzitutto, è possibile trovare articoli chiamati tablet di scheda che faranno casualmente l'attrezzatura da un inventario;I tablet del tabellone apriranno anche 4 set di aggiornamenti casuali all'ingranaggio attualmente inseriti e le statistiche dell'attrezzatura vengono ridimensionate per adattarsi alle impostazioni post -gioco.Ciò rende davvero difficile Min-Max a causa della casualità e dei tassi di rilascio.In secondo luogo, c'è una funzione che ti consente di migliorare le tue attrezzature esistenti con qualsiasi materiale extra che hai trovato durante la tua avventura.Infine, c'è anche un sotterraneo randomizzato verso la fine che è simile a unSpin -off di AstlibraQuesto non è ancora stato rilasciato in Occidente.Nel complesso, il post-partita sembra un'esperienza completamente diversa dal gioco di base, ma è una grande aggiunta a un pacchetto già denso.

Per quanto la mia esperienza sia stata con Astibra, c'è un problema di fine partita che ritengo che possa essere stato un po 'meglio, e sarebbe la forte difficoltà a picco intorno all'ultimo quarto della storia principale.Durante queste parti, il gioco spesso ti metterà contro gli sciami di nemici tutti in una volta, inclusi più boss che possono facilmente un colpo solo il protagonista.Mi sono ritrovato a superare questi nemici in questi punti abbastanza spesso poiché il rischio di rischio non sembrava valere la possibilità di morire.Ma oltre a queste aree specifiche in generale, il senso di realizzazione per superare le sfide è stato valido perché, sebbene non siano facili, possono essere superate attraverso le capacità del giocatore e la storia di Astibra da sola è abbastanza convincente da farti desiderare di spingere in avanti.

Astlibra non è affatto un gioco perfetto e penso che vada bene.Sento ancora che Astlibra è eccellente e mostra ciò di cui è capace un gioco di ruolo 2D a scorrimento laterale, pur mantenendo un aspetto retrò.Se sei un fan dei giochi di ruolo 2D Action, Astlibra è davvero una gemma nascosta quest'anno e può essere facilmente trascurato.Consiglio vivamente questo gioco in quanto è veramente un lavoro d'amore dal suo creatore che non dovrebbe essere ignorato, anche se è solo per il tempo e la dedizione che è stato messo in esso.

9

Versioni testate: PC.

Disclaimer: una copia di questo gioco è stata fornita al sito di gioco di ruolo dall'editore.

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Author: Eusebia Nader

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